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ネトゲしたり、落書きしたり適当な日記。現在はネトゲ氷河期のせいか更新が滞りがちです。 IEでの閲覧はブログパーツ類が吹き飛ぶので非推奨です…ってなんかおかしいな。直す予定はめんどくさいからあんまりないです。
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みなさんこんばんは、くしゃるです。

まさかの腰痛が襲って来ました。
以前から定期的に、とは言っても数カ月おきだったわけですが、やってきていたこの腰痛。

これバイトと重なるとほんとしんどいんだけど、なんとかならないものかなー。

というか、なんのきっかけもなしに不意に来る腰痛の原因って何なんでしょうね(*‘ω‘ *)


Crysis2買いました、今更ですね。



FPS好きを自称するならこいつをやらない訳にはいかないので、ちょっとした自責の念もあって購入。
ちなみにこの子はPS3、XBOX360、そしてWindowsの3プラットフォームで出ているわけですが、オフラインで二人プレイできないのでWindows版を購入しました。

みんなで遊ぶときのことを考えて、ロスプラやバイオ、HALOなどは箱○のを買ってたんだけど、正直言ってFPSと既存のコンシューマ機の相性って悪いよね/ ,' 3  `ヽーっ

照準のし難さがどうしても気になっちゃう、しばらくやってれば慣れるんですけどね。


で肝心のCrysis2の感想なんだけど、グラフィックは前作と大差ない…というか、前作が広大なジャングルがメインだったのに対して今作は市街戦なので、ごまかしが効かない分劣ってると見えなくもない。
それでも現状最高レベルのグラフィックと謳われるだけはあり、「現実より綺麗」

っていうのは大袈裟だけど、ウンw


同時期発売でちょっとしたライバル的な立ち位置のKILL ZONE3と比べると、若干射撃感に劣るかも。
敵を撃ち殺すというより、敵の形をした人形を撃ちぬく、って感触。
ドドッドダダダダ!!って感じよりも、スパパパパーン!!って貫通してるニュアンスかな。

参考までにKILL ZONE3。

そこはKILLZONEの長所なので、比べてしまうのも酷かもしれませんが/ ,' 3  `ヽーっ


敵のAIは頭いいのかお馬鹿さんなのか微妙です、やけに上手い回り込みしてきたかと思えば何も遮蔽物のない広場を突っ切ってきたりする。

ただCrysis2の大きなアドバンテージは、ナノスーツと呼ばれる特殊なアーマーを身に着けることで、主人公が非常に多彩なアクションを取れること。

所謂ステルス迷彩のように、敵の目を欺く「クローク」、そして構成組織を硬質化させ飛躍的に生存率を上げる「アーマー」、この二つのモードを適宜使用し、圧倒的に不利な状況を打開する。
逆に言えば、この二つを使いこなせないと圧倒的多数かつスペックも低くない敵AIに蜂の巣にされるシビアなバランスでした。

意地はって高難易度でやってましたが、序盤で既に心が折れかけたので大人しくノーマルで頑張ってますJ( 'ー`)し
高難易度は二週目からがんばるよ(キリッ

あとこれって誰も言わないけど、ナノスーツに搭載されたAIのボイスがめっちゃくちゃカッコイイんです。
日本語版は残念だけどね。
最初の動画でもわりと直ぐにボイス出てるので、そういうのが好きな人はそれだけの為に買う価値アリ。
ほんとーにカッコイイよ。

高校の英語だけで十分分かる(というかインターフェースはやってるうちに分かるはずです)し、戦場で綺麗な英文法通りのお話ししてるはずないので気にする必要もなし!
ニュアンスで分かるよ、今のところはwww



いつ日本語設定に変えることになるか見物だわ。


これは長所なのか短所なのか微妙なところなんだけど、銃器全般(特にアサルトライフル系)のリコイルがとっても小さい。
近未来の設定なので、銃器そのものの改良なのかナノスーツの効力なのかは定かではないですが…ほんと、全然ブレない。誇張抜きで、50mそこらの敵だったらダットサイトでフルオート余裕。

KillZoneもそうだったけど、最近のFPSはリコイルの衝撃が小さい傾向にある気がする。

すっごい懐かしい話すると、PS2のメダルオブオナーシリーズとかは凄かったもんね、BARとかトンプソンがw



227df8d3.jpeg










しばらくFPSで遊んだ後に外に出ると、T字路をこうやって進まないと行けないような気がします。
あるあ…るあるあるwwwwwって人も沢山いるんじゃないかな/ ,' 3  `ヽーっ
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無題
よくある2chネタね(  ∵  )
シャルン 2011/11/02(Wed)20:18: 編集
無題
これ、初めて見たときは衝撃的でした…
くしゃる 2011/11/02(Wed)22:00: 編集
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