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ネトゲしたり、落書きしたり適当な日記。現在はネトゲ氷河期のせいか更新が滞りがちです。 IEでの閲覧はブログパーツ類が吹き飛ぶので非推奨です…ってなんかおかしいな。直す予定はめんどくさいからあんまりないです。
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みなさんこんにちは、くしゃるです。
一週間も放置してごめんなさい。

マビノギ英雄伝のCBT当選者発表がされましたね。
くしゃるは当然のように落ちました、まあ正直そうだろうなーとは思ってたw

しゃるにんとかいおねも成仏したみたいで、とりあえずイザとなれば凸って回しプレイ!みたいなことは出来ないですね。

ていうかフリメ大勝利なのは相変わらずだね、課金歴有るアカウントを優先するくらいのことはしてくれてもいいんじゃないのーとは思う。
新規が取れなくなるっていうのもあるかもしれんけど、正直新規がフリメ何十個も取って応募するとは思えないしね、ぶっちゃけこの時点で新規かどうか関係なくて参加無理ゲーっぽい/ ,' 3  `ヽーっ


というわけで、TERAも一段落してご無沙汰中。

最近は夢中になるネトゲがないので、休日は健康的にスポーツして楽しんでます。



ってドヤ顔したかったけど、完全に体が動くことを拒んでるので一人でひたすらペンタブ持ってます。
なんだかんだで描く時間なかったので、楽しいです。

79119882.jpg










デフォルメ出来る人めっちゃかっこいいなーって思ってたので、普通のもまともに描けないくせにちょっと崩したりしてます。
下手すぎて涙出てきた。これでも一番まともな奴なんだけど。

簡単でもいいから塗りまでやらないと、数年後絶対に困ると言われますが、塗れないので仕方がないです/ ,' 3  `ヽーっ
こうやって困難から逃げるからいけないんですよね、と分かっていてもやっぱり無理や…。



というわけで、ダラダラと英雄伝のOBT待ってます。
現時点では鎌Evyたん使おうかなと思ってます。

ちなみにしゃるにんが杖Evy、かいおねが剣Lann…のつもりだけど、実際やってみてどうなるか分からないので。
Fionaと悩んでるんだけど、個人的に防御より回避が好きなのでとりあえず鎌Evy。

ただ鎌ちゃんは後半伸び悩むらしく、当てたい攻撃だけ当てる技術(MHの太刀に近いかもですね)が必須みたい。
攻撃モーションが鈍重な癖に機動力が高いという特異な性質上、アタックで距離を調節してスマッシュを打ち込み離脱する、という戦い方にならざるを得ません。



ちょっと気に食わないのが、鎌のスマッシュのSEがあんまり好みじゃないことかな。

LannやFionaは「ジュアキィィィン!!」って鎧の隙間を縫って一閃させた感溢れるSEが多いんですが、鎌Evyは「ドガギィン!!」「バキャァァァ!!」って感じの、外殻ごとぶっ刺すSEなのであんまり好みじゃない。
敵も崩れ落ちる感じじゃなくて吹き飛ぶし。パワーキャラっぽくてあんまりだなー。

大真面目に擬音語使うとシュールだね。

柔能く剛を制す、ってやつですね、日本人の美学(*‘ω‘ *)

まあ回避が面白そうなのでガマンしてやってこうかなと思います!


気になるのは、初期の英雄伝に存在したTokenの存在。
こいつは所謂疲労度システムに近く、簡単に言ってしまえばダンジョンに行ける回数が制限されるシステム。
行き過ぎた先行プレイを防ぐと共に、プレイヤー間のバランス維持、そしてゲームのやり過ぎによる健康破壊の防止が目的になってたりするようですが、ぶっちゃけ邪魔だよねw

特に日本においてはゲームやりすぎるなっていう法令もないし、そんなこと押し付けられる義理もない!


冷静に考えれば分かると思うんだけど、毎日疲労度いっぱいまでゲームするような人が、「よーし、疲労度も一杯になったし、ゆっくり寝よう!^o^」とか考えるわけ無いじゃん。
すぐに別ゲーにいくか、最初からプレイの選択肢から外れる。よって最後の目的は達成されないも同然だもんね。


あんまりプレイする時間のない人が、もっと上級者の立ち位置になりたい!ってこともあるでしょうし、そういう場面を考慮することはいいことだと思うんですが…
いかんせん、デメリットと吊り合ってないんだよね。

「この日だけは沢山プレイできるけど、普段はとてもじゃないけどインできないよ!」って人との相性はまさに最悪。
純粋にひたすら高みを目指したい人にとってはただのストレッサーにしかならないし、よくよく考えてみると先行者が居ないと上位のアイテムが市場に回ってくることはないからね。


ネトゲって小さな社会といっても過言じゃない(マナー違反が過ぎれば晒され村八分、運営の政治一つで市場はころころ変わる、そして上位レベルと下位レベルの格差社会)し、自分と同じ境遇の人なんて沢山いるんだから、その人達で楽しめばいいんじゃないかなー。

10Lvと80Lvが組んでもお互いにつまらないのは一目瞭然だし、そこで「じゃあみんなのレベルをある程度揃えましょう」って方向に行くんじゃなくて、それぞれのレベルで組めばいいと思う。

とにかく最速プレイ、効率プレイ、タイムアタックも含めて素早く攻略することが楽しい!って人もいれば、友達と一緒にお話しながら、あんまりこだわらずにやりたい!って人も居るだろうし。
身も蓋もないけど、今までの浅い経験上お互い関わらないほうがいいことが多い。

特に後者の人から前者の人を見た場合に生じる、「ゲームを楽しむんじゃなくて仕事としてやってるの?」っていう感情、逆の「お話しにくるならチャットルームでええやん?」っていう感情、これはどちらも的外れだもんね。
楽しみとする物が違う以上、一緒に遊んでも楽しめないのは仕方ないかもしれませんね…。



という、トップ層でも底辺層でもない中途半端な位置で満足したい一学生の言い訳でした。
ちなみにくしゃるはどっちでもいい派です、派ですらないね/ ,' 3  `ヽーっ

わいわいがやがややるPTだったらおしゃべり参加するし、サクサク突き進むPTだったら無言でついてくし。
けどどっちかというと効率派かもしれない、「効率の出るプレイを模索すること」を楽しんだりもするので。


まあ多分Token制度は削除されてるだろうけどね、杞憂で終わるといいな(*‘ω‘ *)!


そういえば最近、通りすがりの方やくしゃるがお会いしたことが無い方からコメントを頂く機会がちょーっぴり増えてきてとっても嬉しいです!

英雄伝始まるまでは更新ペース鈍るかもしれませんが、どうか忘れないでいて下さい…。
 
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無題
βテスト当選しちゃった(´・ω・`)

当選したのは素直に嬉しいんだけど、
最近マビの知り合いと新しいネトゲ始めたから正直複雑なところなんだよねww

やるとは思うんだけど(`・ω・´)
アス 2011/10/29(Sat)17:08: 編集
無題
Ω ΩΩ< な、なんだってー!!

やはりあすにゃんは格が違った
最近ネトゲ探してるので、もしよければ参考までにそのネトゲ教えてほしいなーw
くしゃる 2011/10/29(Sat)18:34: 編集
無題
FNOっていうやつだよー(´∀`)

この前大型アップデートで新しい種族でたからしゃるさんにはちょうどいいかも!
その種族は見てからのお楽しみ☆

今週始めたばっかりだけど普通におもしろいよ(`・ω・´)

けど、長期やるにはあまり向いてないかもw
英雄伝に移住する前提だったら好都合だけど( ゚д゚ )
アス 2011/10/29(Sat)18:55: 編集
無題
俺逆に疲労度あるとやり過ぎなくていいかもw
シャルン 2011/10/29(Sat)22:32: 編集
無題
>>あすにゃん
ありがとー、ちょっと試しにやってみるお!
恐らく英雄伝までのつなぎになるけどよろしくね(*‘ω‘ *)

>>しゃるにん
しゃるにんの場合疲労度切れたらWikiかニコ動にいくやんww
くしゃる 2011/10/29(Sat)23:04: 編集
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1992/08/16
職業:
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たまーにしか見ないので、返事が無くてもしばらくお待ちくださいλ....
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