ネトゲしたり、落書きしたり適当な日記。現在はネトゲ氷河期のせいか更新が滞りがちです。
IEでの閲覧はブログパーツ類が吹き飛ぶので非推奨です…ってなんかおかしいな。直す予定はめんどくさいからあんまりないです。
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タイトルに特に意味はないですw
困ったときは歌詞でお茶を濁すのはくしゃるの常套手段です。
で、これはSEAMOの「不景気なんてぶっ飛ばせ!」のサビ部分です。箱○…もといX-BOX360のCMでちょっと前に流れてたアレです。別にマイクロ信者じゃないですが、優秀なハードだと思います(何
なんていうかあのCM、何処のニコ動のMAD職人を雇ったんだってくらいムービーと音がシンクロしてると思いますw
SO4のエッジさんとか、DOAの霞さんのところなんか特に鳥肌モノ。
…あのCM、一度は見ました…よね?だといいんですが。そうだと信じてます。
というか、CM云々は置いておいて、あの曲ってホントいい曲です。全世界の働いている人たちに聞かせてあげたい!
やたら奇麗事並べた歌詞よりもよっぽどメッセージが伝わってきますし、聞いてると元気が出てきますよねー。
とまぁ興味ない人には( ´_ゝ`)フーンな話題はさておき。
実はくしゃる、いままでマビやる時間ないないとか言っときながら、たまーに話題のMH3やってました。ゴメンなさい騙すつもりは無かったんです(
時間無いのはホントですw
ここからはMH3のレビュー的なもの。
普通に面白かったですし、水中戦も新鮮で楽しめました。が。
無料期間切れてからも課金してやろう、って気は正直起こらないのが本音です。
予め言っておきますが、別にMH3を批判してはないですよ?
それで、何でそこまでハマれなかったというと、いくつか理由が考えられます。
wiiというハードで出したが故に、情報量の少なさが顕著であることとか(各武器にそれぞれの属性持ちがほぼ一、ニ択なのはちょっとひどいです…)。
X-BOXのグラに慣れてしまったためか、ただ画面をぼかして綺麗に見せているようにしか見えなかったこととか。
そのような細かいことはたくさんありますが、その辺は誰もが感じていることでしょうし、改めて言うまでもないですね。本当にモンハンが好きな人はそんなこと気にしないでしょうし。
「新しいモンハンの楽しみ方」を見つけられるという観点で見れば、別に悪いゲームではないですし、むしろ優ゲーだと思います。
ただ、これはもうゲームのシステム上どうしようもないのですが、くしゃる的にはオンラインゲー(MH3は実質ネトゲです)として致命的に感じたことが一つあります。
それは、コミュニケーションシステムの億弱さ。
くしゃるはネトゲの一番の醍醐味は「知らない人と仲良くなって、友達になって、思い出をつくれること」だと思ってます。けれどMH3は正直それを感じられませんでした…
細かいところでは、チャットが一行ずつしか打てないこと。しかも一行が結構短かったりw
この時点でコミュニケーションは二の次になってる事が垣間見えて、少し悲しかったです。
あとは定型文のみの挨拶。クエスト始まったら「よろしくおねがいします!」がずら~っと並ぶのをみて萎えましたorz
他パターンに「おつかれさまでした」も。
モンハンのゲームシステム上、まともにチャットをする時間はクエストとクエストの間だけになりがちですし、その間の時間も「○○貼れますか?」「○○手伝ってください」のみだったり。
酷いと挨拶もしないでいきなりやってきて、クエストに参加し始める人もいます。
マビとかコミュニケーションを前面に押し出したゲームは、ボスを倒した後も皆で座ってまったり雑談して過ごしたり、二次会だ~~ッ!って騒いだりできますが
正直やってて作業感がすごくて、クエスト終わったら次のクエ、また次も。といった感じで、友達を作る会話もまともにできませんでした。
なんか、モンスターを倒すためだけに寄せ集められた感じですw
皆で楽しむために狩りに行くというよりも、狩りを楽にするために皆で行くというかんじでした。
あんなだんまーりでゲームしてもくしゃるは楽しくないんです…
そもそもこのゲーム自体会話を楽しむものではないですし、こんなことで文句を言うのはおかしいかもしれませんが…くしゃるには合いませんでした。
もちろんモンハンにコミュニケーションを求めるコトがお門違いもいいとこだというのは重々承知していますがw
普通に楽しめば普通に楽しいんでしょうが、人を見ると仲良くなりたくなっちゃう人には向きませんー。
gdgdすぎでゴメンナサイ((´∀`))
でも、書いててマビのお友達が懐かしくなったので、早めに復帰する気が出てきましたw
やっぱりくしゃるは、またーりぬるーいお話をしながらが一番なヌルゲーマーでしたとさ( ´,_ゝ`)プッ
困ったときは歌詞でお茶を濁すのはくしゃるの常套手段です。
で、これはSEAMOの「不景気なんてぶっ飛ばせ!」のサビ部分です。箱○…もといX-BOX360のCMでちょっと前に流れてたアレです。別にマイクロ信者じゃないですが、優秀なハードだと思います(何
なんていうかあのCM、何処のニコ動のMAD職人を雇ったんだってくらいムービーと音がシンクロしてると思いますw
SO4のエッジさんとか、DOAの霞さんのところなんか特に鳥肌モノ。
…あのCM、一度は見ました…よね?だといいんですが。そうだと信じてます。
というか、CM云々は置いておいて、あの曲ってホントいい曲です。全世界の働いている人たちに聞かせてあげたい!
やたら奇麗事並べた歌詞よりもよっぽどメッセージが伝わってきますし、聞いてると元気が出てきますよねー。
とまぁ興味ない人には( ´_ゝ`)フーンな話題はさておき。
実はくしゃる、いままでマビやる時間ないないとか言っときながら、たまーに話題のMH3やってました。ゴメンなさい騙すつもりは無かったんです(
時間無いのはホントですw
ここからはMH3のレビュー的なもの。
普通に面白かったですし、水中戦も新鮮で楽しめました。が。
無料期間切れてからも課金してやろう、って気は正直起こらないのが本音です。
予め言っておきますが、別にMH3を批判してはないですよ?
それで、何でそこまでハマれなかったというと、いくつか理由が考えられます。
wiiというハードで出したが故に、情報量の少なさが顕著であることとか(各武器にそれぞれの属性持ちがほぼ一、ニ択なのはちょっとひどいです…)。
X-BOXのグラに慣れてしまったためか、ただ画面をぼかして綺麗に見せているようにしか見えなかったこととか。
そのような細かいことはたくさんありますが、その辺は誰もが感じていることでしょうし、改めて言うまでもないですね。本当にモンハンが好きな人はそんなこと気にしないでしょうし。
「新しいモンハンの楽しみ方」を見つけられるという観点で見れば、別に悪いゲームではないですし、むしろ優ゲーだと思います。
ただ、これはもうゲームのシステム上どうしようもないのですが、くしゃる的にはオンラインゲー(MH3は実質ネトゲです)として致命的に感じたことが一つあります。
それは、コミュニケーションシステムの億弱さ。
くしゃるはネトゲの一番の醍醐味は「知らない人と仲良くなって、友達になって、思い出をつくれること」だと思ってます。けれどMH3は正直それを感じられませんでした…
細かいところでは、チャットが一行ずつしか打てないこと。しかも一行が結構短かったりw
この時点でコミュニケーションは二の次になってる事が垣間見えて、少し悲しかったです。
あとは定型文のみの挨拶。クエスト始まったら「よろしくおねがいします!」がずら~っと並ぶのをみて萎えましたorz
他パターンに「おつかれさまでした」も。
モンハンのゲームシステム上、まともにチャットをする時間はクエストとクエストの間だけになりがちですし、その間の時間も「○○貼れますか?」「○○手伝ってください」のみだったり。
酷いと挨拶もしないでいきなりやってきて、クエストに参加し始める人もいます。
マビとかコミュニケーションを前面に押し出したゲームは、ボスを倒した後も皆で座ってまったり雑談して過ごしたり、二次会だ~~ッ!って騒いだりできますが
正直やってて作業感がすごくて、クエスト終わったら次のクエ、また次も。といった感じで、友達を作る会話もまともにできませんでした。
なんか、モンスターを倒すためだけに寄せ集められた感じですw
皆で楽しむために狩りに行くというよりも、狩りを楽にするために皆で行くというかんじでした。
あんなだんまーりでゲームしてもくしゃるは楽しくないんです…
そもそもこのゲーム自体会話を楽しむものではないですし、こんなことで文句を言うのはおかしいかもしれませんが…くしゃるには合いませんでした。
もちろんモンハンにコミュニケーションを求めるコトがお門違いもいいとこだというのは重々承知していますがw
普通に楽しめば普通に楽しいんでしょうが、人を見ると仲良くなりたくなっちゃう人には向きませんー。
gdgdすぎでゴメンナサイ((´∀`))
でも、書いててマビのお友達が懐かしくなったので、早めに復帰する気が出てきましたw
やっぱりくしゃるは、またーりぬるーいお話をしながらが一番なヌルゲーマーでしたとさ( ´,_ゝ`)プッ
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プロフィール
HN:
Ruku
年齢:
32
性別:
男性
誕生日:
1992/08/16
職業:
学生
趣味:
ネトゲ
自己紹介:
何か言いたいことがあればこちらまで。
bloody08yu☆yahoo.co.jp
☆は@に変えてくださいね。
たまーにしか見ないので、返事が無くてもしばらくお待ちくださいλ....
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