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ネトゲしたり、落書きしたり適当な日記。現在はネトゲ氷河期のせいか更新が滞りがちです。 IEでの閲覧はブログパーツ類が吹き飛ぶので非推奨です…ってなんかおかしいな。直す予定はめんどくさいからあんまりないです。
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みなさんこんばんは、くしゃるです( ゚Д゚)

例のフランちゃんジグソーは大体50%くらいの進行度です。

しかしココからは服やら肌やらで似たような色のピースばかりになるので、単純にあと半分ではないですね(´;ω;`)

ぱんちゅから完成していく光景に若干自己嫌悪です!


de3cf4c8.jpeg









APも溜まってきたのでDAを一気に1にしちゃいました。

距離が伸びて、大きな敵にミルを当てた後でも割と安定して追撃できるようになりました!

が、コマンダーとかにはやっぱり辛いものがあったので、その辺の感覚の練習もしないといけませんね。
ドヤ顔でキー叩いて距離が遠すぎます。でえらい目にあった…

ちなみにランク1でダメージは200%です。
クリが出ればランク1スマッシュを叩き込んだのと同じことですし、ノンクリでも次にスマッシュやミルが繋がることを考えるとすごい威力ですね。

これは頑張って地力を上げようって気持ちになれますね…先は長いです(´;ω;`)


1443070e.jpeg









パラのミル後とか、普通にデッドリーになったりだとか、そういったときの為にLDをR8に!

ケミマスCなのでダメージは全く期待できませんが、夜中に釣りして取れた真珠やら、報酬の結晶やらの有効活用には十分です。

ちなみになんでR8かというと、持続時間が2秒に短縮されるからですね。
それ以下だとそのままアタックに来られたりすると若干危ない、というか被弾するので、最低これくらいは欲しいかなーと。

余裕が出来次第上げていきたいです…が、とりあえず今のプランはFHを数字にして、その後ボウマスもR1に、その頃には恐らくランスも来ているでしょうしランスかFHかを相談してあげていく、ということになりそうです。


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Ruku
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性別:
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誕生日:
1992/08/16
職業:
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自己紹介:
何か言いたいことがあればこちらまで。
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たまーにしか見ないので、返事が無くてもしばらくお待ちくださいλ....
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